Az online játékfüggőség befolyásolja a férfiak indulatkezelését

Hírek - RSNA2018 | 2018. december 07. 07:06 | Utolsó módosítás dátuma - 2019. március 21. 11:31 | Forrás: RSNA sajtóanyag - dr. Pelyvás Bence

Kutatók funkcionális MRI (fMRI) segítségével eltérést fedeztek fel online játékfüggőségben szenvedő férfiak és nők agyát vizsgálva, számolt be róla egy új tanulmány, melyet az Észak Amerikai Radiológiai Társaság (RSNA) idei éves konferenciáján prezentáltak a napokban.

Az online játékfüggőség befolyásolja a férfiak indulatkezelését

„Az fiatal felnőttek mindennapjainak szerves része az internethasználat viszont az internet használat kontrolljának elvesztése számos negatív következménnyel járhat” mondta a tanulmány vezető szerzője, Dr. Yawen Sun, a shanghai Jiao Tong Egyetem Ren Ji Oktatókórház radiológusa. “A leginkább a serdülőket és fiatal felnőtteket érintő internetes játék betegség (IGD) egyre jelentősebb közegészségügyi problémává válik világszerte.”

Az úgynevezett IGD (internet gaming disorder) olyan állapot mely során az online játékot játszó személy kényszeresen, minden egyéb tevékenységet háttérbe szorítva csak a játékkal foglalkozik. Az IGD-ben szenvedő egyének szorongóak, továbbá a rengeteg játékkal töltött idő negatív hatással lehet a munkájukra, az iskolai teljesítményükre vagy párkapcsolataikra. Valamint elvonási tünetek alakulhatnak ki náluk, ha nem játszanak.

Az bizonyított, hogy az IGD a férfiak körében gyakoribb, azonban kevés kutatás foglalkozik azzal, hogy a betegségben szenvedők férfiak és nők agyának strukturális és funkcionális felépítése milyen különbségeket mutat.

A tanulmány során IGD-vel diagnosztizált személyeket, 32 férfit és 23 nőt, továbbá kontrollként 30 férfit és 22 nőt vizsgáltak. A résztvevőkön nyugalmi fMRI vizsgálatok végeztek. A nyugalmi fMRI lehetőséget teremt az agyi aktivitás vizsgálatára olyan esetekben, amikor a vizsgált személy nem feladatra koncentrál. A tanulmány kapcsolatot keresett az fMRI-n látható agyi aktivitás és egy általánosan használt impulzivitás-skálán, a úgynevezett Barratt Impulzivitás Skála-11-en mért pontszámok között.

Az eredmények kulcsfontosságú különbségekre világítottak rá IGD-ben szenvedő nők és férfiak között. A betegségben szenvedő férfiak esetében átalakulások mutathatók ki, mind regionális mind hálózati szinten az agyi funkciókban. Kiemelendő a gyrus frontalis superior területén látható csökkent agyi aktivitás, ez a terület a prefrontális lebeny része, ezen régió felelős a indulatkezelésért. Ezzel ellentétben az IGD-ben szenvedő nőbetegek nem mutattak ezen a területen funkcionális eltérést.

„Az eredményeink azt mutatják, hogy az agyi aktivitás megváltozása a betegségben szenvedő férfiak esetében kimutatható, míg a nők esetében nem, továbbá a csökkent aktivitás a gyrus frontalis superior területén az érintett férfiak esetében nagyobb impulzivitással járhat,” mondta Dr. Sun.

Ez és a tanulmányban szereplő további különbségek azt sugallják, hogy az IGD-nek a férfiak és a nők agyi funkciójára nemre specifikus hatásai vannak.
A férfiak és nők agyának érési folyamata különböző, így ez is hozzájárulhat a nemek közti különbség kialakulásában, jegyezte meg Dr. Sun. Például a prefrontális kéreg, melynek központi szerepe van a végrehajtó funkcióban és gátlásában, később érik a férfiak esetében.
Egy személy esetében a hibásan működő prefrontális kéreg, kifejezetten IGD-ben szenvedők férfiak esetében nagyobb impulzivitással járhat, amely részben megegyezik a korábbi szerfüggőséggel kapcsolatos vizsgálatokban leírtakkal.

„Azonban nem világos, hogy az IGD-ben talált agyi strukturális és funkcionális változások a játék által indukáltak vagy korábban is fennálltak”, mondta Dr. Sun. „Úgy gondolom, hogy a jövőbeli funkcionális kutatásoknak azon központi idegrendszeri hajlamosító tényezőkre kellene fókuszálnia, amelyek részt vehetnek az IGD kialakulásában.”

Az internetes vagy online játék az utóbbi évtizedekben rendkívül felkapottá vált. Magába foglalva a közösségi játékokat, a mobil játékokat és többszemélyes játékokat, amelyek dollár milliárdokat generálnak csak az Egyesült Államokban. Egy közelmúltban végzett felmérés szerint több mint 55 millió konzolon online játszó személy van az Egyesült Államokban, a Nielsen közvélemény-kutató cég szerint 162 millió ember, körülbelül az USA lakosságának a fele él olyan háztartásban, ahol van videojáték konzol.

Forrás: https://press.rsna.org/timssnet/media/pressreleases/14_pr_target.cfm?id=2052

További cikkek